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PES2020 大师联赛的玩法变化,分享个人心得!

发布时间:2019-09-11 04:32   文章来源:游侠网
本文标签:游戏攻略 玩家心得 PES2020
浏览次数:       评分:0

  大师联赛算得上是实况玩家们必玩的一个模式了,那么关于PES2020的大师联赛模式跟之前相比会有什么新的玩法变化呢?今天小编转一篇玩家“ka5220ka”分享的相关内容:

  同时推荐阅读:PES2020 关于大师联赛模式的入门指南


大师联赛的玩法变化
  直接开档的大师联赛,超级巨星难度。先总结我自己的感觉,那就是这一代很有进步,耐玩度提高了。

  首先,在画面上有小幅度提升,包括光影效果,草皮,以及个人比较喜欢的新视角,新视角虽然很多朋友可能需要慢慢适应,但是适应之后应该会很喜欢,我自己觉得就像在看比赛一样。
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  然后手感上,带球手感和PES2019相差不大,自己感觉球员要轻了一丢丢,微妙的感觉。最主要是,我感觉射门没有上一代那么重了,觉得挺好的,射门手感很好,相比上一代,搓射稍微加强了一点点。

  电脑AI上,令我感到最高兴的是电脑不再像以前一样进攻各种边路传导,这座电脑进攻方式比较多样化了,大大提升了对战电脑的耐玩度。守门员我觉得貌似做了一些改动,扑救感觉略有加强,但不至于全场神扑。其中有两场那种球往守门员方向飞,途中自己后卫和守门员有可能发生冲突,感觉随机性加强了点。

  总的来说我觉得这代是有进步的,虽然不能说很完美,但是一些改动确实能够增加耐玩度。说在PES2019上打了画面补丁,AI补丁我也觉得问题不很大,但是只能说这个补丁真的还可以。大师联赛动画个人觉得影响不大,没有想象当中那么颠覆。

  最后希望开服后MC模式有新花样,因为相比网络对战的模式,个人感觉FIFA的UT确实耐玩性高。


更多相关内容请访问:《实况足球2020》专区


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